pry 技能說明對照手冊

這頁專門回答一種很實際的維護需求:

前兩種文件偏 loader / schema,這一頁偏「玩家可讀文案 <-> runtime 欄位」。

Source Of Truth

目前 pry 輸出規則主要來自:

如果玩家文案、help 範例、pry 輸出、.ski 四者衝突,維護時建議優先順序是:

  1. skill/*.ski
  2. src/act_info.c 的實際輸出規則
  3. help 範例
  4. 玩家手抄文案

一般對照規則

pry 文案欄位 來源
英文名稱 .skiName
中文名稱 .skiCname
攻擊武器 .skiWeaponweapon_type_name() 轉字串
互相教導 .skiTeach
技能功能 .skiTypeskill_type() 轉字串
技能分類 .skiRatingskill_rating() 轉字串
浪費數值 .skiCosttypedo_pry() 轉字串
領悟技能 get_skill( pSkill->associate )
預備功夫 找「哪個技能的 associate == 這招的 slot
領悟機率 DegreePryChance[] 轉字串
職業限制 每一行 Limit
限 制 每一條 #Restrictrestrict_value() 組字串
教 導 若沒有 teacher / teach data,常見輸出就是「沒有人教導」

Degree 對照 領悟機率

do_pry() 不是直接印數字,而是用 PryChance[] 對照:

Degree 門檻 pry 顯示
>= 300 極高
>= 250 很高
>= 200
>= 150 一般
>= 100
>= 50 很低
>= -1 極低

所以:

熟練度稱號對照

職業限制那句:

熟練度最高可以到一代宗師

不是直接寫死字串,而是 Limit 第三欄經 adeptation_name() 轉出來。

Limit 上限值 稱號
0 毫無根基
1-9 初學乍練
10-19 粗通皮毛
20-29 初窺門徑
30-39 馬馬虎虎
40-49 心神領會
50-59 出類拔萃
60-69 神乎其技
70-79 出神入化
80-89 登峰造極
90-99 一代宗師
>= 100 深不可測

所以:

職業中文名對照

目前 repo 裡常見對照如下:

中文文案 內部值
平民 CLASS_DEMOS
文官 CLASS_SCHOLAR
武官 CLASS_FIGHTER
道士 CLASS_SHAMAN
盜賊 CLASS_THIEF
郎中 CLASS_DOCTOR
伶人 CLASS_BARD
將軍 CLASS_GENERAL
刺客 CLASS_BRAVO
天師 CLASS_MAGE
鑄劍師 CLASS_SMITH

注意 pry 顯示的中文職業名來自 class_name(),通常會保留遊戲裡原本的全形排版,例如 將 軍

gold blade 範例

以下用目前 repo 裡的 gold_blade.ski 當範例。

目前 .ski 實際內容

關鍵欄位是:

Name            gold blade~
Cname           紫金六陽刀法~
Weapon          WEAPON_BLADE
Teach           NO
Type            TAR_CHAR_OFFENSIVE
Rating          RATING_SKILL
Costtype        COST_MOVE
Associate       -1
Degree          5
Limit           CLASS_FIGHTER    1  40
Limit           CLASS_GENERAL    1  90
Limit           CLASS_BRAVO      1  90

對應 pry 文案應該怎麼讀

玩家看到的句子 對應欄位 目前 repo 實際值
英文名稱﹕gold blade Name gold blade
中文名稱﹕紫金六陽刀法 Cname 紫金六陽刀法
攻擊武器﹕大刀 Weapon WEAPON_BLADE
互相教導﹕不可以 Teach NO
技能功能﹕攻擊類 Type TAR_CHAR_OFFENSIVE
技能分類﹕技能 Rating RATING_SKILL
浪費數值﹕體力 Costtype COST_MOVE
領悟技能﹕從缺 Associate -1
預備功夫﹕從缺 或某招後繼技能 反向找 associate == SLOT_GOLD_BLADE 依整個 skill tree 決定
領悟機率﹕極低 Degree 5

職業限制應怎麼解

目前 .ski 有三行 Limit

Limit           CLASS_FIGHTER    1  40
Limit           CLASS_GENERAL    1  90
Limit           CLASS_BRAVO      1  90

所以依目前 repo,較接近的 pry 解讀應該是:

這和你貼的文案哪裡不同

你貼的版本是:

但目前 repo 的 gold_blade.ski 沒有這些設定:

也就是說,這段文案比較像:

而不是目前 repo 內這份 .ski 的直接輸出。

維護建議

如果你未來是從玩家文案回填 .ski,建議流程是:

  1. 先看實際 .ski
  2. 再看這頁確認每一句文案對應哪個欄位
  3. 若文案和 .ski 衝突,先決定要修資料還是修說明
  4. 如果目標是讓 pry 真正印出那段文案,就要改 .ski,不是只改 docs

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